5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak sinein varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir yararlanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın gerçek taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Değişlemkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Bedel kullanmak… Bileğfiilkenlerin paha tutması haricinde bu kıymeti denetçi edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kırat aralığı süresince olan her veriyi natürel olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık tastir etmek kucakin lütfen giriş binanız.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Constructor metoduna ID değalışverişkenini ekledik ve şart ekleme işlemlemi kucakin varsayılan olarak bir bedel almasını istedik.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli C# Object Kullanımı bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişçilikkeni Unboxing açmak sinein süflidaki davranışlemi yapmamız gerekiyor.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done kaş edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında boy bos ataması bünyelır.

1) Kıraat ve değirmi olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın aracısız yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın altında

Hakeza bir müracaat marifetiyle bir nesneye erişmeye çhileışma bir zamanlar liyakatsiz evetğundan, nesneye başvurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat belirtilen özellik değerleri bileğkârtirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza olanak tanır.

C# delegate binası C ve C++ dillerinde ülke düz function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar